Hoe maak je een scorebordcircuit met afstandsbediening

Hoe maak je een scorebordcircuit met afstandsbediening

Het bericht legt uit hoe je een eenvoudig op afstand bestuurd scorebordcircuit met twee cijfers kunt bouwen om de gebruiker een probleemloze verandering van de cijfers op afstand te vergemakkelijken, tijdens een spel of een wedstrijd. Het idee werd aangevraagd door dhr. Richard.



Circuitdoelstellingen en -vereisten

Voor ons co-ed volleybalspel gebruiken we handmatige flip-kaarten {eenvoudige 00 tot 99 (x2) flip-kaarten}





Dit is lastig en tijdrovend, iemand moet de cijfers omdraaien.

Als ik een op afstand bediend display had, zou er geen tijd worden verspild met het omdraaien van cijfers.



Dit is een recreatiecompetitie zonder GROTE $ te besteden.

Op zoek naar een display met 2 cijfers - zeven segmenten (x2) met de mogelijkheid om op en af ​​te tellen (4 knoppen)

Vergelijkbaar met dit scherm -

Kan ik een RF-zender / ontvanger met 4 knoppen inbouwen?

Het ontwerp

De volgende afbeelding toont een eenvoudig tweecijferig omhoog / omlaag pulstellercircuit dat kan worden gebruikt voor de bovengenoemde toepassing.

De integratie van de specifieke digitale IC's maakt het ontwerp uiterst eenvoudig te configureren en te bedienen voor de gewenste pulstellingweergave.

De IC1 en IC3 vormen de eigenlijke tellerchips, waarvan de BCD-uitgangen op passende wijze worden vertaald in de vereiste 7-segmenten digitale display-uitgangen.

Schakelschema

Op afstand bestuurbaar scorebordcircuit

Pin # 5 en pin # 4 van de 74LS192 zijn opgetuigd als de UP- en DOWN-detectie-ingangen, en de relevante schakelaars zorgen ervoor dat deze pinnen de gespecificeerde logische nulpulsen krijgen voor het weergeven van de corresponderende oplopende of omkerende getallen op het bijbehorende 7-segment display modules.

De schakelaar op pin # 14 van de IC's wordt gebruikt om de displays met een enkele handeling op nul te zetten.

Sinds de voorgestelde digitaal spelscorebordcircuit wordt verondersteld te worden bediend met een afstandsbediening, de schakelaars op pin # 5, 4 en 14 zijn te zien vervangen door de relaiscontacten van de externe ontvanger.

Wanneer de compatibele of overeenkomende knoppen op de afstandsbediening van de zender worden ingedrukt, sluiten de corresponderende relaiscontacten waardoor het relevante nummer op het displaybord verschijnt in oplopende of aflopende volgorde, afhankelijk van welke knop werd omgeschakeld.

Dat houdt in dat dit op afstand bestuurbare scorebordcircuit door elk lid van het team kan worden bediend met een afstandsbediening vanaf elke locatie binnen het vastgestelde bereik, eenvoudig met een druk op een knop van de zendermodule. En dit kan worden gedaan terwijl de gebruiker geniet van het spel op zijn / haar favoriete plek op de grond.

Het afstandsbedieningscircuit

Het afstandsbedieningscircuit voor het besproken digitale spelscorebord is al in heel veel artikelen van deze website behandeld, dus ik zal het hier niet apart bespreken.

Het volgende 4-kanaals RF-afstandsbedieningscircuit kan worden toegepast voor het hierboven toegelichte circuit.

Eenvoudig RF-afstandsbedieningscircuit zonder microcontroller

Een beetje nadenken onthult dat de relais eigenlijk kunnen worden vermeden en dat de uitgangspennen van de RF-module van de ontvanger rechtstreeks kunnen worden geconfigureerd met de pen # 4, 5 van de op / neer-teller-IC en de reset-pen via een NPN-buffer.
Als alternatief kan de 4-kanaals afstandsbedieningsmodule kan kant-en-klaar worden gekocht uit de markt, en in dat geval zouden de bestaande relaiscontacten in de ontvangsteenheid bedraad kunnen worden zoals reeds in dit artikel gesuggereerd.

De gekleurde lijnen in het voorgestelde op afstand bestuurbare scoreborddiagram geven aan hoe twee tellermodules in cascade tussen elkaar zijn geplaatst, meer cijfers zouden kunnen worden opgenomen door simpelweg meer van dergelijke IC-fasen op vergelijkbare wijze in cascade te plaatsen.




Vorige: Single LM317 gebaseerd MPPT-simulatorcircuit Volgende: Barometrische druksensorcircuit - Details over werken en interfaces