2 eenvoudige snelste vinger eerst circuits uitgelegd

Probeer Ons Instrument Voor Het Oplossen Van Problemen





De 2 eenvoudige snelste vinger-eerst-indicatorcircuits die hier worden gepresenteerd, kunnen worden gebruikt om aan te geven welke kandidaat als eerste op de antwoordknop drukte van de 4 deelnemende kandidaten aan een quizwedstrijd.

We hebben waarschijnlijk allemaal de beroemde spelshow 'wie wil miljonair worden' en veel vergelijkbare quizshows gezien, waarbij in de beginfase een paar van de deelnemers wordt gevraagd een kleine test te doorlopen, de deelnemers een vraag wordt gesteld en het lid dat het eerst beantwoordt door op de zoemer te drukken, krijgt de gelegenheid om de 'hot seat' te bezetten.



Nou, iedereen heeft misschien niet zoveel geluk om deel te nemen aan dergelijke spelshows, maar je kunt zeker genieten van het maken en spelen met dit kleine eerste-beslissingscircuit met de snelste vinger bij je thuis. Het circuit is heel eenvoudig, gebruikt slechts een paar IC's en een paar LED's .

Ontwerp # 1 met IC 74122

In een 'professionele' quizgame hebben we misschien een of andere vorm van elektronische detector nodig om nauwkeurig de snelste kandidaat te detecteren die op de zoemerknop drukt en de eerste kandidaat die een gestelde vraag beantwoordt.



Het eenvoudige, snelste vinger-eerste-circuit dat IC 74122 gebruikt, zoals hieronder weergegeven, is ontworpen om de voorgestelde taak uit te voeren.

Circuit Beschrijving

Drukknop S5 is een knop die wordt bestuurd door de quizmaster.

Zolang de quizmaster deze knop ingedrukt houdt, blijven alle LED-indicatorfasen uitgeschakeld. Op het moment dat hij S5 loslaat, worden alle resterende circuits en de bijbehorende drukknoppen actief.

De kandidaat die op een van de toegewezen knoppen (S1-S4) drukt, activeert de monostabiele (IC1 -IC4) trap die met die knop is verbonden.

De monostabiel schakelt de respectievelijke indicatieled in en blokkeert tegelijkertijd de andere drie monostabielen door middel van N1.

De periode dat de monostabellen uitgeschakeld blijven is ongeveer 8 seconden, na deze vertraging gaat het indicatielampje UIT en kunnen de andere kandidaten het snelste eerste spel met de vingers hervatten. De quizmaster heeft de macht om alle monostabielen te resetten wanneer hij maar wil, of wanneer het essentieel is om knop S5 te 'overschrijven'.

Ontwerp # 2 met behulp van IC 7475

In het tweede ontwerp zijn vier push-to-ON-schakelaars geplaatst op de ingang van de IC 7475, een 4-bits bistabiele vergrendeling met complementaire uitgangen.

De knop die het eerst wordt ingedrukt, activeert de relevante uitgang van de IC 7475, die op zijn beurt de IC 7420 vraagt ​​om de andere ingangen van de andere drukknoppen onmiddellijk te deactiveren, waardoor het hele systeem inactief wordt, behalve degene die de eerste trigger had de drukknop.

Deze uitgang met betrekking tot de getriggerde vergrendeling verlicht de relevante LED en geeft het knopnummer aan dat het eerst werd ingedrukt.

Het is een eenvoudig spelcircuit dat kan worden gebouwd door alle elektronische hobbyisten en ook door schoolkinderen.

Pinout Details van IC 7420




Vorige: Touch Operated Code Lock Switch Circuit Volgende: Drukschakelaar Waterpomp Controller Circuit